First slide
살림출판사가 출판한 책 현재 2,605  
살림출판사홈 > 살림의 책 > 분야별 도서
문학
도서명순 작가명순 출간일순
디지털 에듀테인먼트 스토리텔링 (살림지식총서 196)
강심호 지음
96 쪽 | 4,800 원 | 2005년 8월 5일 | ISBN 978-89-522-0416-5-04080 | 사륙판
디지털 에듀테인먼트 스토리텔링이 요구되는 배경과 창작 기법, 그리고 고전으로부터 차용할 수 있는 스토리텔링의 모티브에 관해 소개한 책. 디지털 에듀테인먼트 콘텐츠를 위한 스토리텔링 기법들, 고전을 활용한 디지털 에듀테인먼트 스토리텔링, 디지털 에듀테인먼트 스토리텔링의 미래 등이 다루어진다.
디지털 게임 스토리텔링 (살림지식총서 199)
한혜원 지음
96 쪽 | 4,800 원 | 2005년 8월 5일 | ISBN 978-89-522-0419-6-04080 | 사륙판
전통적인 서사와 디지털 시대의 이야기 양식의 충돌과 화합, 그리고 게임의 역사에 있어서 중요한 패러다임의 변화를 소개한 책. 게임이라는 새롭게 발견된 은하에서 펼쳐지는 새로운 이야기 양식에 대한 분석 등이 흥미롭게 다루어진다.
한국형 디지털 스토리텔링 (살림지식총서 200)
이인화 지음
128 쪽 | 4,800 원 | 2005년 8월 5일 | ISBN 978-89-522-0420-2-04080 | 사륙판
학계에서 ‘디지털 스토리텔링의 대부’로 통하는 이인화 교수. 베스트셀러 작가이자 사이버에서 세계 정상급 게이머이기도 한 그가 디지털 시대의 ‘新일리아드’를 펼쳐냈다. 한국형 디지털 스토리텔링이 무엇인지를 흥미진진한 한편의 서사시를 보는 것처럼 드라마틱하게 보여준다.
디지털 게임, 상상력의 새로운 영토 (살림지식총서 201)
이정엽 지음
96 쪽 | 3,300 원 | 2005년 8월 10일 | ISBN 978-89-522-0421-9-04080 | 사륙판
디지털 게임이 앞으로의 이야기 예술을 이끌어 나갈 새로운 매체라고 주장하는 책. 게임 내부에 숨겨진 원리의 분석을 통해 게임이 가지고 있는 속살들, 그 미학들을 밝히고 있다.
디지털 게임의 미학 (살림지식총서 198)
전경란 지음
96 쪽 | 3,300 원 | 2005년 8월 10일 | ISBN 978-89-522-0418-9-04080 | 사륙판
온라인 게임, 특히 다사용자 롤플레잉 게임(MMORPG)과 스토리텔링의 관계를 서술한 책. 온라인 게임에서 어떻게 새로운 이야기 예술이 탄생되는지를 알려준다.
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20